Lifehacks

Výkonný, drahý a zbytečný: Proč Xbox Series X selhal

Trávníky ve školce nejsou určeny k tomu, aby na nich žáci běhali, váleli se a dováděli. Trávník byl svědomitě oplocen, i když ne naostřenou výztuží, ve formě oštěpů. U vchodu přivařte ceduli: „Škola je vybavena udržovanými pastmi, nástrahami a nástrahami.“

Je tam plot, ze kterého omylem trčí ostré cihly, jak to někteří lidé rádi dělají?
nebezpečné hřiště

Samozřejmě je mi toho dítěte líto. Doufám, že se uzdraví. Ale. děti běhají, tlačí se a padají, možná by stálo za to alespoň vyvinout ploty na trávníky ve školkách, když jsou tak nezbytné, méně traumatické, a neinstalovat všude návrhy od středoasijských specialistů.

Je to její vlastní chyba a byla opilá, o tom není pochyb!

a zase ta samá žlutá sanitka na fotce, která je delší než článek, možná stačí jen titulek a zveřejnit tuhle sanitku bez textu

Samozřejmě, tohle není teď, ale v SSSR, ale bedlivě nás sledovali, nikdo tu neběhal „po uši“.
odpovědět 15
Pořád pochodujete ve formaci?
Hoste, kdo ti řekl takový nesmysl? Muži jsou náhodou přeživší chlapci. Není to pravda?
Pořád pochodujete ve formaci?
Pořád se vrháš na ploty, jako by to byly střílny?
Zobrazit dalších 12 odpovědí
Mohli by tlačit

Z poslušnosti jsem překročil hranice vlajek – žízeň po životě je silnější! Jen zezadu jsem radostně slyšel překvapené výkřiky lidí. Napínám se ze všech sil, ze všech šlach, ale dnes – ne jako včera! Obklíčili mě, obklíčili mě, ale lovci nezůstali s ničím! A teď hon na vlky, hon je v plném proudu! Na šedé dravce – ostřílené i štěňata. Biče křičí a psi štěkají, až zvracejí. Krev na sněhu a rudé skvrny vlajek.

odpovědět 1
nevhodný citát
Všude kolem jsou ploty. Připravte se.

Je nutné posílit kontrolu nad průběhem vycházek. Často pozoruji – vychovatelé si telefonují nebo mezi sebou povídá. Děti jsou často ponechány samy sobě! Nedodržuje se nařízení o ochraně života a zdraví!

Jak silně musí tříleté dítě spadnout, aby se tak zranilo? Určitě došlo k úderu, nebo pádu z výšky a ne z malé.

To je pořád dobré. Ale mohla si prasknout i jinde.

Postavili ploty všude kolem, údajně kvůli bezpečnosti, ale samotné ploty nedokázali zajistit.

Proč si ohradujeme trávníky? Co je to za idiotský nápad? Pokaždé v zimě, když jdu přes dvůr po úzké kluzké cestě, ohrazené z obou stran kovovým plotem (oplocujícím trávníky), přemýšlím, jak nespadnout. Protože z obyčejného pádu na otevřeném místě si v nejhorším případě zlomíte ruku, ale když spadnete na tento plot, můžete si opravdu vážně něco zranit.

Proč sanitka není z Petrohradu, ale z jiného města?
To je ale hloupá holka!
odpovědět 2

Co s tím má společného hloupost? V zimě jsem uklouzl a spadl jsem po délce na „plot“ trčící ze závěje. Díky kožené bundě jsem vyvázl jen se zlomeným žebrem.

Špatný důvod, proč si všechno oplocovat. Pokud si chcete v Ruské federaci otevřít vlastní firmu, otevřete si výrobu plotů – nezruinujete se.

Pokud nevíte, jak jít na procházku, zůstaňte doma!
Chudák. Teď nepůjde do SVO.
23. července, 18:00

23. července, 17:36

23. července, 17:02

23. července, 16:04

23. července, 11:41

23. července, 10:15

22. července, 18:12

22. července, 18:00

22. července, 16:57

22. července, 16:24

22. července, 13:05

22. července, 11:21
Novinky společnosti
23. července, 18:00
Novinky společnosti

23. července, 17:36
Novinky společnosti

23. července, 17:02

  • Odeslat novinky
  • Nadpisy
  • O nás
  • Kontakty
  • Podpora
  • reklama
  • O nás
  • Naše volná místa
  • Všechna města v síti
  • Fontanka Pro
  • WHSD Fontanka Fest
  • Fontánka SUP
  • Cena města “Fontanka.ru – uznání a vliv”
  • (Z) Osobní Petrohrad
  • Naše kolekce
  • Knihy “Fontanka”
  • Fontanka.digital
  • Domácí rádio
  • Kronštadt: Hlavní
  • Kulaté stoly
  • Výška Petrohradu
  • všechny projekty

Mobilní aplikace
Jsme na sociálních sítích

  • Arkhangelsk
  • Barnaul
  • Vladivostok
  • Volgograd
  • Voroněž
  • Jekatěrinburg
  • Iževsk
  • Irkutsk
  • Kazan
  • Krasnodar
  • Krasnojarsk
  • Kuzbass
  • dvoukolák
  • Magnitogorsk
  • Moskva
  • Murmansk
  • Nižnij Novgorod
  • Novosibirsk
  • Omsk
  • Orenburg
  • trvalá
  • Rostov-on-Don
  • nažka křídlatá
  • Petrohrad
  • Saratov
  • Sochi
  • Stavropol
  • Togliatti
  • Tomsk
  • Tula
  • Tyumen
  • Ulyanovsk
  • Ufa
  • KHMAO – Jugra
  • Čeljabinsk
  • Chita
  • Jakutsk
  • Jaroslavl
  • Veliky Novgorod
  • Vologda
  • Kirov
  • Lipetsk
  • Salekhard
  • Sterlitamak
  • Tambov

Kontaktní informace na Roskomnadzor a vládní agentury

„Fontanka“ je petrohradská online publikace, kde najdete nejen novinky z Petrohradu, ale také aktuální zprávy dne a vše důležité a zajímavé, co se děje v Rusku a ve světě. Najdete zde nejvýznamnější události, zprávy z Petrohradu, nejnovější zprávy z podnikání, ale i události ve společnosti, kultuře a umění. Politika a vláda, obchod a nemovitosti, silnice a auta, finance a práce, město a zábava – to jsou jen některá z témat, kterými se zabývá přední petrohradská online společensko-politická publikace. Petrohrad čte Fontanku! Naším publikem jsou obchodní lídři a politici, úředníci, desítky tisíc občanů.

© 2000-2024 Fontanka.Ru
Certifikát Roskomnadzor EL č. FS 77-66333 ze dne 14.07.2016. července XNUMX

Informace o věkových omezeních ve vztahu k informačním produktům, podléhající šíření na základě norem federálního zákona „O ochraně dětí před informacemi škodlivými pro jejich zdraví a vývoj“.

Některé materiály v této části mohou obsahovat informace zakázané dětem.

Laboratoř
Tmavé téma

PlayStation Spectral Super rozlišení

Mnozí slyšeli o technologii PSSR a na „spodním“ internetu se o ní dokonce diskutovalo a byly vyvozeny smysluplné závěry. Vysoce specializovaný komplex, přizpůsobený pro specifické úkoly na jasně specifikovaném zařízení. Vylepšovač obrazu, o něco lepší než původní FSR od AMD a o něco horší než od zelené korporace.

Hlavním rysem je integrace technologie do Sony SDK se vším potřebným portfoliem nástrojů. Japonská společnost nejen chrlí krabice, ale také do nich implementuje své technologie. Za zmínku stojí existenci:

  • Kraken je kompletní komplex pro dekompresi archivů, textur a datových zdrojů. Výrazné zvýšení velikosti nainstalovaných souborů. Rozbalování navíc probíhá přes samostatný modul a nezahrnuje CPU, na rozdíl od Xboxu.
  • Tempest 3D AudioTech je proprietární 3D audio engine.
  • Vlastní řadič SSD disku, kam lze kromě RAM přiřadit i část výkonu. Mnohem rychlejší než u konkurence.

reklama

Mnoho lidí to plně nechápe, ale PlayStation 5 je zařízení, které bylo chtěno vyrobit, ne zakázkový OEM produkt.

PS5 má výkon zhruba 10,28 papoušků ve skoku a přímý konkurent – 12,15 papoušků bez zbytečných pohybů. A přitom je obraz na konzolích plus mínus stejný. Rozdíl 20 % je spláchnut do odpadu. Ale to není to nejdůležitější. Velikost krystalu Japonců je 308 mm a Yankees – 360 mm. Na papíře se velikost krystalu liší o 20 %, ale pořizovací cena, s přihlédnutím k výtěžnosti dobrých produktů, se zvýší o 50-60 %. Vzhledem k tomu, že čip je nejdražším prvkem v systému, je Xbox znatelně dražší na výrobu. Ale co se týče obrazu a snímkové frekvence, jsou si velmi podobné.

Pokládka skluzů v rané fázi projektování

Při zpětném pohledu a detailním zkoumání PlayStation 4 a PlayStation 5 lze vidět jednu zvláštnost: Japonci vytvářejí nejen hardware, ale i hardware pro něj. Samurajové aktivně investují do vývoje a designu a berou v úvahu mnoho nuancí. Navíc pro vydání samotných konzolí vydávají hry, které odhalují plný potenciál nových zařízení.

Vzpomeňte si na hru Spider-Man: Miles Morales – o spin-offu si můžete říkat, co chcete, ale přinesli nám odrazy, rychlé načítání, kvalitnější textury, prostorový zvuk, zvýšenou snímkovou frekvenci, adaptivní spouštěče, žádné načítací obrazovky a globální osvětlení.

reklama

Dostali jsme k dispozici nejen pokročilé zařízení, ale také hru, která demonstrovala všechny výhody nového gadgetu. Stojí za zmínku, že hra je ve vývoji už více než pár měsíců?

Budoucí konzole Xbox – další

Gadget je aktivně propagován a hromadí se v něm významné informace z řad zasvěcených. Bude Steam hlavním headlinerem budoucího výtvoru Microsoftu?! V únoru 2025 Sarah Bond oznámila, že nový Xbox bude nejvýkonnějším herním zařízením, jaké kdy společnost vytvořila. Do krabice se vejdou bezprecedentní technologie a mnoho inovací. Cítíte shnilé nudle? Žádná specifika a jen obecná slova. Za 7 let od vydání starého gadgetu bude nový lepší – to je pokrok. Bylo by překvapivé, kdyby se na trh po nějaké době dostalo slabší zařízení.

Zatímco Mark Cerny mluví o projektu Codename Amethyst (upscaler s umělou inteligencí), online kolují informace o projektu Agate (přenosná konzole od Sony s pokročilými funkcemi). Sony může vytvořit zařízení, které je slabší než PS5, ale díky umělé inteligenci posune obraz na úroveň staršího modelu. Místo tisíce slov, bez zasvěcenců a dalších nesmyslů vidíme, že Japonci na svém zařízení pracují a jasně chápou, kam herní průmysl směřuje.

reklama

Proč selhal Xbox Series X

Na internetu existuje mnoho různých výmluv a teorií. Od slabé reklamy až po špatný management Phila Spencera. Všechno je ale mnohem jednodušší. Japonci přesně vědí, jaké zařízení chtějí vidět, jaké funkce a jak budou prováděny, kolik budou komponenty stát, proč jsou potřeba určité vychytávky. PlayStation 5 není jen konzole. PlayStation 5 je komplex desítek a stovek akcí. Zařízení je promyšlené do nejmenších detailů ve všech aspektech.

Co je Xbox Series X? Je to bezmyšlenkovitě sestavená krabice z čehokoli, co bylo po ruce. Nacpali do ní, co bylo na trhu, a dali to do prodeje. Microsoft nevyrábí konzole, ale přeprodává produkt vyrobený jinými.

Pamatujete si na marketingové narážky? Xbox Series S je jako Xbox Series X, jen v rozlišení 1080p. V roce 2020 mnoho zástupců nižšího internetového segmentu tento postoj Microsoftu prosadilo a zopakovalo. Stále lze slyšet slova fanoušků boxů, že vývojáři jsou líní a Xbox Series S je skvělé herní zařízení.

Problém není ve výkonu mladší konzole, ale v nepochopení toho, co je za co zodpovědné. Z pohledu prvního zjištění vyplývá, že starší zařízení má sdílenou paměť rozdělenou na 10+6 a mladší má 8+2. A paměť má různou šířku pásma. Může mi někdo říct, proč to bylo z funkčního hlediska provedeno?

A když se podíváte hlouběji, produkty Microsoftu používají RDNA druhé generace oproti RDNA první generace od Japonců. Mezi nimi je technologická propast. PlayStation 5 zpracovává paprsky s obtížemi, neumí Mesh Shadery, nemá VRS, nemá DirectML, nemá Sampler Feedback Streaming, ale obraz je ostřejší, méně často laguje a nejsou problémy s načítáním. A Xbox nedokáže odhalit potenciál své konzole ani ve svých projektech od interních studií. Microsoft nemá jedinou hru, která by plně demonstrovala plný výkon 12 teraflopů se všemi funkcemi.

Při pohledu do budoucnosti herních gadgetů od Microsoftu si nelze pomoct a vybaví se vám nejvýkonnější Xbox Series X a to, jak korporace vyhodila do povětří všechny polymery. Problém není jen ve hrách, neúspěšných zásadách a sérii chybných rozhodnutí. Problém je hlubší – Phil Spencer a spol. stále nepřišli na to, co je konzole a proč je potřeba. Brzy to bude 6 let od uvedení současné generace, ale Xbox dosud nevydal z interních studií jediný projekt jako Spider-Man: Miles Morales. Ani jednu hru, která by odhalila potenciál hardwaru na 117 % a demonstrovala klíčové technologie.

Nejvýkonnější konzole generace se svými 12 teraflopy nezůstala nic víc než krásná marketingová brožurka s nápisem Power Your Dreams.

Telegramový kanál @overclockers_news — nyní v novém formátu. Přihlaste se k odběru a buďte v obraze se všemi novinkami!

Telegramový kanál @overclockers_news — aktualizovaný formát našeho kanálu. Přihlaste se k odběru a buďte v obraze se všemi novinkami!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button